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Ambiance · 2013

Two Rooms and a Boom

Le président et le poseur de bombe.

6 à 30 joueurs15 minInitié8 ans et +
Mon avis :Pas encore noté

Informations pratiques

Joueurs
6 à 30 joueurs
Durée
15 min
Année
2013
Difficulté
Initié
Âge conseillé
8 ans et +

À propos de Two Rooms and a Boom

En bref · Two Rooms and a Boom est un jeu de société (Ambiance, Bluff, Déduction) sorti en 2013, conçu par Alan Gerding et Sean McCoy et édité par Tuesday Knight Games. Il se joue de 6 à 30 joueurs, pour des parties de environ 15 minutes, à partir de 8 ans. Sa difficulté est jugée « initié » (2,8 sur 5). Mécaniques principales : équipes, mime, pouvoirs variables et vote.

Les joueurs sont répartis dans deux pièces. L'équipe bleue doit protéger le président, l'équipe rouge veut le faire exploser avec la bombe. À chaque manche, des otages sont échangés entre les pièces, et les joueurs doivent deviner qui est qui. Un jeu d'ambiance de rôles cachés, pour les très grands groupes. Il convient aux fêtes et aux événements.

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Questions fréquentes

Tout savoir sur Two Rooms and a Boom

À combien de joueurs se joue Two Rooms and a Boom ?

Two Rooms and a Boom se joue de 6 à 30 joueurs.

Combien de temps dure une partie de Two Rooms and a Boom ?

Une partie de Two Rooms and a Boom dure environ 15 minutes, explication des règles non comprise.

À partir de quel âge peut-on jouer à Two Rooms and a Boom ?

Two Rooms and a Boom est conseillé à partir de 8 ans.

Two Rooms and a Boom est-il un jeu difficile ?

La difficulté de Two Rooms and a Boom est jugée « initié », soit 2,8 sur une échelle de 1 à 5. Il convient mieux à des joueurs qui ont déjà quelques jeux modernes à leur actif.

Qui a créé Two Rooms and a Boom ?

Two Rooms and a Boom a été conçu par Alan Gerding et Sean McCoy et est édité par Tuesday Knight Games. Il est sorti en 2013.

Quels jeux ressemblent à Two Rooms and a Boom ?

Si vous aimez Two Rooms and a Boom, essayez Dixit, Codenames, King of Tokyo et Just One.

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3–8 j. 30–40 min