Ghost Stories
Moines taoïstes contre les fantômes de Wu-Feng.
Informations pratiques
- Joueurs
- 1 à 4 joueurs
- Durée
- 60 min
- Année
- 2008
- Difficulté
- Initié
- Âge conseillé
- 12 ans et +
À propos de Ghost Stories
En bref · Ghost Stories est un jeu de société (Combat, Coopératif, Fantastique) sorti en 2008, conçu par Antoine Bauza et édité par Asmodee et Lautapelit.fi. Il se joue de 1 à 4 joueurs, pour des parties de environ 60 minutes, à partir de 12 ans. Sa difficulté est jugée « initié » (3 sur 5). Mécaniques principales : coopération, déplacement sur grille, dés et plateau modulaire.
Dans Ghost Stories, les joueurs incarnent des moines taoïstes qui protègent un village des légions de fantômes envoyées par Wu-Feng, le seigneur des enfers. Chaque tour, un nouveau fantôme apparaît, et les moines se déplacent, demandent l'aide des villageois et lancent des dés pour exorciser les esprits avant qu'ils ne hantent le village. Le jeu est réputé pour sa difficulté : la victoire se mérite. Ce coopératif intense convient aux groupes qui aiment les défis, et se joue aussi en solo en contrôlant plusieurs moines.
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Le Mag
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Questions fréquentes
Tout savoir sur Ghost Stories
À combien de joueurs se joue Ghost Stories ?
Ghost Stories se joue de 1 à 4 joueurs. Il propose aussi un mode solo. Il est jouable à deux.
Combien de temps dure une partie de Ghost Stories ?
Une partie de Ghost Stories dure environ 60 minutes, explication des règles non comprise.
À partir de quel âge peut-on jouer à Ghost Stories ?
Ghost Stories est conseillé à partir de 12 ans.
Ghost Stories est-il un jeu difficile ?
La difficulté de Ghost Stories est jugée « initié », soit 3 sur une échelle de 1 à 5. Il convient mieux à des joueurs qui ont déjà quelques jeux modernes à leur actif.
Qui a créé Ghost Stories ?
Ghost Stories a été conçu par Antoine Bauza et est édité par Asmodee, Lautapelit.fi et Repos Production. Il est sorti en 2008.
Quels jeux ressemblent à Ghost Stories ?
Si vous aimez Ghost Stories, essayez Small World, Bataille Navale, Colt Express et Risk.
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