Blanc Manger Coco Duo - Plaisir à Deux
Blanc-manger Coco à deux, en coopération contre la pioche.
Blanc-manger Coco à deux, en coopération contre la pioche.
Blanc Manger Coco Duo - Plaisir à Deux
Blanc-manger Coco à deux, en coopération contre la pioche.
En bref · Blanc Manger Coco Duo - Plaisir à Deux est un jeu de société (Ambiance), conçu par Louis Roudaut et Thibault Lorcy et édité par Hiboutatillus. Il se joue à 2 joueurs exactement, pour des parties de environ 30 minutes, à partir de 16 ans.
Blanc-manger Coco Duo : Plaisir à Deux renouvelle la série de deux façons : il se joue à deux et en coopération. À tour de rôle, l'un des joueurs lit une phrase à trous et l'autre propose une réponse, avec pour objectif de battre la pioche sur dix manches. À chaque niveau franchi, de nouvelles cartes plus pimentées entrent dans la pioche et la difficulté augmente. Réservé à 2 joueurs à partir de 16 ans, il se joue en une demi-heure. Il s'adresse aux couples et aux amis qui aiment l'humour de Blanc-manger Coco.
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Questions fréquentes
Blanc Manger Coco Duo - Plaisir à Deux se joue à 2 joueurs exactement.
Une partie de Blanc Manger Coco Duo - Plaisir à Deux dure environ 30 minutes, explication des règles non comprise.
Blanc Manger Coco Duo - Plaisir à Deux est conseillé à partir de 16 ans.
Blanc Manger Coco Duo - Plaisir à Deux a été conçu par Louis Roudaut et Thibault Lorcy et est édité par Hiboutatillus.
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