Archaeology: The Card Game
Fouillez le désert égyptien à la recherche de trésors.
Fouillez le désert égyptien à la recherche de trésors.
Archaeology: The Card Game
Fouillez le désert égyptien à la recherche de trésors.
En bref · Archaeology: The Card Game est un jeu de société (Antiquité, Aventure, Cartes) sorti en 2007, conçu par Phil Walker-Harding et édité par Adventureland Games et Z-Man Games. Il se joue de 2 à 4 joueurs, pour des parties de environ 20 minutes, à partir de 8 ans. Sa difficulté est jugée « initié » (2,7 sur 5). Mécaniques principales : collection, draft et prise de risque.
Archéologues en Égypte, les joueurs piochent des cartes de fouille pour collectionner des séries de trésors : parchemins, poteries, statues. Les tempêtes de sable font perdre des cartes, et les voleurs permettent de dérober celles des autres. On peut aussi explorer une pyramide pour trouver des trésors cachés. Un petit jeu de cartes de Phil Walker-Harding, rapide et familial. Il mêle collection et prise de risque.
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Questions fréquentes
Archaeology: The Card Game se joue de 2 à 4 joueurs. Il est jouable à deux.
Une partie de Archaeology: The Card Game dure environ 20 minutes, explication des règles non comprise.
Archaeology: The Card Game est conseillé à partir de 8 ans.
La difficulté de Archaeology: The Card Game est jugée « initié », soit 2,7 sur une échelle de 1 à 5. Il convient mieux à des joueurs qui ont déjà quelques jeux modernes à leur actif.
Archaeology: The Card Game a été conçu par Phil Walker-Harding et est édité par Adventureland Games et Z-Man Games. Il est sorti en 2007.
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